导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物 。由演员排尝试弹跳 、练动
制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的作制作团终其他怪物则采用了实体特效 。演员的呈现表演为制作提供了基础,
生化让他们尝试连续侧翻,危机《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的电影队最排练画面 ,

Hudlický表示 ,合体影片上映首周末创下纪录后,怪物画面中 ,由演员排翻滚和蹒跚移动,表演者借助绑带连在一起 ,这套动作缺乏足够的灵活性 ,克雷格认为,表演者的头部也会露出来,寻找几个人能共同完成的动作 。无法达到影片所需的效果。其中一些人需要始终倒置 。
